RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划

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因为总会有一种潜意识,认为这世上有更好工作,在没有掌握那种工作流以前,极不情愿动手。……当然,产生这种本能反应,都是因为在自己常年经历,见过或体验过低效率工作,这种恐惧刻印在了脑海之中……爆炸特效制作之前为了快速测试游戏性,爆炸效果使用了一个静帧配合Collider2D判定

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

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因为总会有一种潜意识,认为世上有更好工作,在没有掌握那种工作流以前,极不情愿动手。……此外,还修改了一个旧场景——“午夜街道”玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:之前设计机制制作起来既复杂……爆炸特效制作此前,为了快速测试游戏性,爆炸效果使用了一个静帧配合 Collider2D 判定

会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

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:han家

Sign:DOLO开发记录 4

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本来应该是个很简单事,不过以前没弄过,而且为了凑齐一些东西也花费不少时间。……因为大部分网游是这么做的。……视频剪辑该怎么才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件出了问题

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

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发起:o_O 目前有两个想法:有想法可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……川谷: 请问还缺程序

小组帖子:独立游戏音乐人寻找队友。音效,BGM,声音后期,大部分需求都能满足,感兴趣的小伙伴请联系!

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发起:匹诺曹文先森 目前跟进一个项目反馈很不错。希望结识更多志同道合朋友喜欢游戏!……微:vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我QQ1736875171……vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

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ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……pico8 做的,没想到是 unity yellow: @mnikn#4 web是unity,Windows……是用GMS2

地精花园:万圣节(Gnomes Garden: Halloween)

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很久以前,在一个和其他日子一样日子,公主收到了一封神秘的信,这封来自一个居住在远离地精国远方亲戚……信中说,她叔叔弗拉德已经消失得无影无踪(可能已经死亡),公主被命令去他城堡为他最后遗嘱见证。……她在脑子浏览了所有她认识亲戚,但却想不起任何一个弗拉德叔叔

版本:Early Access


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